Obraz, geometrie a vizualizace
Rendering, digitální obraz, výpočetní geometrie, vizualizace dat, rozpoznávání a počítačové vidění.
Magisterská specializace · Aplikovaná informatika
Technologie, obraz a hra v jednom studijním plánu. Nová specializace propojuje počítačovou grafiku, zpracování obrazu, vizualizaci, herní enginy, VR/AR, game design a rozpoznávání.
Program je určen především českým studentům. Anglická verze této stránky představuje specializaci zahraničním hostům, partnerům a budoucím spolupracovníkům.
Tři propojené perspektivy
Specializace nestaví grafiku, hry a interakci vedle sebe. Ukazuje, jak se technické principy mění v nástroje, prototypy a zkušenosti skutečných uživatelů.
Rendering, digitální obraz, výpočetní geometrie, vizualizace dat, rozpoznávání a počítačové vidění.
Architektura her, game design, vyprávění, prototypování a návrh digitálních i fyzických her.
Imerzivní rozhraní, VR/AR, real-time přenosy, kreativní kódování a technologie zaměřené na člověka.
Studijní plán · 4 semestry
Každý semestr kombinuje společný základ programu, profilové předměty specializace a prostor pro volbu vlastní cesty. Kliknutím na předmět otevřete kompletní sylabus.
Matematický a systémový základ doplněný prvními profilovými kurzy.
Povinně volitelný blok · vyberte alespoň jeden
Doporučený volitelný předmět
Vizualizace a grafika doplněná týmovou prací a volbou aplikačního směru.
Povinně volitelný blok · vyberte alespoň jeden
Doporučené volitelné předměty
Rozpoznávání a vidění, dokončení týmového projektu a prostor pro vlastní profil.
Doporučené volitelné předměty
Souvislý prostor pro dokončení vlastního odborného nebo tvůrčího projektu.
Jak číst plán: v prvních dvou semestrech student vybírá alespoň jeden předmět z příslušného povinně volitelného bloku. Nejméně 12 ECTS zůstává pro volitelné předměty. Tato stránka je prezentační verzí připravované specializace; závazné podmínky určuje schválený studijní plán a informační systém ČVUT.
Pro koho je VCGD
Specializace je vhodná pro studenty, kteří chtějí rozumět algoritmům pod obrazem a zároveň je použít v interaktivním systému, hře, vizualizaci nebo výzkumném prototypu.
Projekty, lidé a laboratoře
Výuka je propojena se skupinou Grafit, studentskými projekty, game jamy a laboratořemi FIT ČVUT. Nejrychlejší představu o výsledcích získáte v galerii studentských her nebo přímo v naší komunitě.