graphic · game design · generative arts

ggLab

Místo, kde se potkává počítačová grafika, game design a digitální umění. Podporujeme studentské projekty, výuku, výzkum i komunitní akce.

3oblasti: grafika, hry a digitální umění
TH:A-1455budova A, 14. patro
otevřeněpro projekty, výuku a spolupráci
Studenti zkoušejí interaktivní stěnu v ggLabu
Interaktivní stěnaVelkoformátové dotykové prostředí pro hry, výzkum i veřejné ukázky.

Tři směry, jedno zázemí

Od algoritmu k interaktivnímu zážitku.

ggLab je průsečík témat, která se na FIT potkávají ve výuce i výzkumu. Projekt může být technický, kreativní — a často obojí zároveň.

Vizualizace a rozpoznávání

Rendering, obrazová data, dynamické textury, interaktivní vizualizace a nové způsoby práce s obrazem.

Game design a světy

Herní mechaniky, prototypování, enginy, level design a týmová tvorba od game jamu po diplomový projekt.

Digitální a generativní umění

Creative coding, audiovizuální experimenty, fyzická rozhraní a tvorba na pomezí technologií a umění.

Co se u nás děje

Laboratoř není jen místnost s technikou.

Je to také komunita kolem přednášek, workshopů, blokové výuky, studentských výstav a společné tvorby her.

Účastníci u interaktivní stěny
Komunitapravidelně

Grafické večery

Neformální přednášky, workshopy, kreativní soutěže a studentské ukázky o grafice a designu — otevřené studentům i veřejnosti.

workshopypřednáškydesign
Program a archiv večerů →
Studentská scéna vytvořená v Unreal Engine
Bloková výuka2 ECTS · 4 dny

Unreal Engine s Purdue University

Praktický blok Daniela Trippleta propojil Unreal Engine, základy Blenderu a 3D skenování včetně využití naskenovaných objektů ve scéně. S podobným formátem počítáme i příští rok.

Unreal EngineBlender3D scanning
Najít kurz v plánu VCGD →
Studentka pracuje na digitální grafice
Výstavastudentské projekty

GEXPO

Výstavní prostor pro hry, interaktivní instalace, animace, vizualizace a další práce vzniklé v grafických předmětech.

showcaseinstalacestudentská tvorba
Prohlédnout GEXPO 2026 →
Účastníci FIT GameJamu při společném setkání
Tvorba hertýmový maraton

FIT GameJam

Intenzivní týmová tvorba, při které se během několika dní potkají programátoři, grafici, designéři i zvukaři a postaví hratelný prototyp.

game designprototypkomunita
GameJam 2026 →

Experimentální vybavení

Technika, kterou běžně v učebně nepotkáte.

Vybavení je určené pro výuku, závěrečné práce, výzkumné prototypy i spolupráci. Konkrétní dostupnost je potřeba domluvit předem.

Interaktivní stěna a stůl

Velkoformátová dotyková plocha pro více uživatelů, veřejné instalace a experimentální hry.

Tactile Matrix Box

Fyzické hmatové rozhraní pro experimenty s netradiční reprezentací obrazu a interakcí.

VR a XR headsety

XTAL, HTC Focus 3, HTC Elite a Oculus Quest 2 pro vývoj, testování a prezentaci imerzivních aplikací.

Projekty a výuka

Nápady tu nekončí v šuplíku.

Semestrální práce, závěrečné projekty i krátké experimenty mohou pokračovat jako veřejná ukázka, hra, výzkumný prototyp nebo další spolupráce.

Interaktivní scéna vytvořená studenty v Unreal Engine

Studujte do hloubky

Visual Computing and Game Design

Magisterská specializace propojuje grafiku, zpracování obrazu, vizualizaci, herní enginy, VR/AR, game design a rozpoznávání.

Prohlédnout celý studijní plán →
Interaktivní studentský projekt na velké dotykové stěně

Podívejte se na výsledky

Studentské hry a práce

Galerie ukazuje hry z předmětů i game jamů a také projekty na pomezí renderingu, interakce, vizualizace a digitální tvorby.

Otevřít galerii her →

Kontakt a spolupráce

Máte projekt pro ggLab?

Napište krátce, co chcete vytvořit nebo ověřit, jaké vybavení potřebujete a zda jde o výuku, závěrečnou práci, výzkum nebo externí spolupráci.