Herní příběh ve třech a pěti aktech · dvojice / trojice · přibližně 30 minut
Zadání: Vymyslete krátký příběhový quest do své hry. Rozepište tentýž příběh nejprve do tří, potom do pěti aktů. V každém poli napište 1-2 věty: co hráč dělá a co se tím změní. Nejde o osm aktů za sebou.
I. PředstaveníKdo něco chce, kde jsme a co ho přiměje jednat?
II. KonfrontaceCo cíli brání? Jaké pokusy a obraty nastanou?
III. RozuzleníJak se konflikt vyřeší a co po něm zůstane jiné?
2. Stejný příběh v pěti aktech · přibližně 10 minut
I. ExpoziceVýchozí svět, postava a její cíl.
II. KolizePřekážky a pokusy o řešení.
III. KrizeZásadní zlom: co už nejde řešit jako dřív?
IV. PeripetieReakce na zlom: jak se změní postup či situace?
V. Katarze / závěrVyústění konfliktu a jeho důsledek.
3. Předejte jinému týmu · 7 minut + 2 minuty na opravu
Druhý tým čte bez vysvětlování autorů. Potom list vraťte a opravte jednu konkrétní věc.
Pomůcka, ne povinná šablona: akty nemusí být stejně dlouhé. Pět částí není automaticky lepších než tři. Zlom nemusí znamenat „všechno je ztraceno“; napište, co opravdu mění.
Bez účtu, bez odesílání a bez automatického ukládání. Před zavřením stáhněte TXT nebo vytiskněte vyplněný list.