VHS · pracovní list · 25 minut · týmy po 3–4
GDD štafeta: Poslední zásilka
Návrh v0.1
Revize v0.2
Tým / autoři:
Název mechaniky:
Společný základ
Mapa 5 × 5; start A1, cíl E5. Kurýr má zásilku od začátku. Jedna platná akce = krok vodorovně/svisle nebo jedna speciální akce = jeden tah. Zdi jsou neprůchodné. Neplatný pokus tah nespotřebuje. Vstup do cíle vyhrává i ve 12. tahu; jinak po 12. tahu prohra.
Mapa a výchozí stav
| A | B | C | D | E | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | S | ||||
| 2 | |||||
| 3 | |||||
| 4 | |||||
| 5 | C |
Doplňte překážky a legendu. S = start, C = cíl.
Pouze jedna mechanika
□ Klíč a dveře □ Obchod s NPC
□ Hluk a stráž
Co má hráč zažít? O čem rozhoduje?
Legenda mapy / počáteční hodnoty:
Vítězná cesta (max. 12 akcí):
Pravidlo vaší speciální akce · v0.1
+ kdo ji uzavře
Test jiným týmem
Která věta byla nejasná?
Dočasné pravidlo testerů (ne pravidlo autorů):
Oprava po předání · v0.2
Nové nebo upřesněné pravidlo:
Důvod změny:
Kontrola · 1 bod za každý splněný bod, nejde o známku
□ Cíl je dosažitelný. □ Hráč má smysluplnou volbu.
□ Jiný tým nemusí domýšlet pravidla. □ Revize řeší konkrétní zjištění.