← Zpět do přednáškyPGA

1 / 1

2D ray tracing: strom paprsků

  • Měňte směrnici jediného primárního paprsku a postupně přidávejte hloubku sekundárních větví.
  • Barvy odlišují primární, stínové, odražené a lomené paprsky. Kamera sleduje scénu přes obrazové okno.
Primární / dopadajícíStínovýOdraženýLomený
Předpoklady a zjednodušení ukázky

Primární paprsek má hloubku 0. Každý odraz či lom zvyšuje hloubku o 1. Stínové testy používají jen neprůsvitné překážky a přímou cestu ke zdroji: nemodelují lom při osvětlení skrz sklo ani kaustiky. Větve mají stejné čitelné barvy; uvedené váhy jsou podíly výkonu, nikoli radiance.