1 / 1
Kontrolované rendery Cycles
- Scéna obsahuje barevné stěny, sklo, kov a difuzní objekt.
- Dvojice níže používá stejnou scénu, kameru, expozici a 64 vzorků. Mění se pouze maximální počet odrazů v Cycles.
- Cycles s nulou odrazů není Whittedův renderer. Přesné třícestné srovnání integrátorů poskytuje samostatný malý renderer v předchozí dílně.


Nejdřív odhad
Které rozdíly lze připsat nepřímému transportu a které nemožnosti pokračovat sklem?
Postup experimentu
- Porovnej neutrální plochy u barevných stěn.
- Zkontroluj, že se nezměnila expozice ani materiály.
- U skla vezmi v úvahu nulovou povolenou hloubku přenosu.
Kontrolní výsledek a vysvětlení
Barevný přenos je příspěvek nepřímých cest. Ztmavlé sklo při nulovém počtu odrazů současně ukazuje přerušenou transmisní cestu.