ggLab
g is for... graphic
g is for... game design
g is for... generative arts
The lab serves as the midpoint of the three graphics-related topics: Visualization and Recognition, Game design, and Arts.
The lab currently supports students' projects with an Interactive wall, Tactile Matrix Box, and many VR headsets (XTAL, HTC focus 3, HTC elite, Oculus Quest 2), all open for collaboration and development.
Theses
- Tactile Matrix Box, Jiří Šebele, 2022, master thesis
- Sedm statečných - optimalizace animací, Petr Hromják, 2021, Bachelor thesis
- Překlad do kruhového písma jazyka gallifreyan, Barbora Kyseľová, 2021, Bachelor thesis
- Rozpoznávání a editace urbanistické scény II., Pavel Kříž, 2021, Bachelor thesis
- Modelování a editece dynamických textur, Alžběta Mrkvová, 2021, Bachelor thesis
- Vizualizace zvuku pomoci LED panelu, Ondřej Švejstil, 2021, Bachelor thesis
- Vulkan API: sada výukových renderovacích scén, Jozef Valko, 2021, Bachelor thesis
- Globální osvětlovací modely, Matěj Hoffmann, 2021, Bachelor thesis
- Rozpoznávání a editace urbanistické scény, Jan Šefčík, 2020, Bachelor thesis
- Fraviz: Fraktální audio vizualizér, Radka Hošková, 2020, Bachelor thesis
- Vizualizace 3-rozměrných dat slunečního povrchu, Vojtěch Tomas, 2019, Bachelor thesis
- 3D model fakulty, Oldřich Milec, 2019, Bachelor thesis