Zpět na přehled událostí
GRAFIT · SHOWCASE · STUDENTSKÉ PROJEKTY

Grafické EXPO (GEXPO) 2026

Semestrální přehlídka projektů z VGA (architektra počačovch her), VHS (Virtuální herní světy), PGA (programování grafických aplikací) a dalších grafických kurzů na FIT ČVUT. Hry, VR, vizualizace i digitální kresba – přijďte si to osahat a pobavit se s autory.

Pátek 13. 2. 13:00–17:00+ TH:A-1455 (ggLab), 14. patro + 1435 Otevřené i pro ne-FIT veřejnost
🎓
GEXPO

Co je Grafické EXPO?

Každý semestr se v rámci předmětu VHS a dalších grafických kurzů na FIT ČVUT rodí mnoho zajímavých projektů. Grafické EXPO dává prostor tyto práce ukázat: hry, VR, vizualizace, digitální kresba i experimenty.

Přijďte si projekty vyzkoušet, pobavit se s autory a dát jim zpětnou vazbu. A zjistit co vás čeká, nebo jestli si předmět budete chtít v budoucni zapsat.
Pro koho: studenti, vyučující i zájemci zvenku.
Co uvidíš: hry, VR, vizualizace, kresbu.
Co získáš: inspiraci, kontakty, feedback.
🗓️
Harmonogram

Program (předběžný)

  • 13:00 – Úvodní slovo a zahájení
  • 13:10 – Digitální rekonstrukce Starého Mostu a věnných měst českých královen
  • 13:20 – Interaktivní Dotyková zeď (Matějská)
  • 13:15 – Prezentace studentských her z předmětu PGA
  • 13:30 – Ukázky digitální kresby z předmětu DID
  • 13:40 – Prezentace studentských her z předmětu VGA
  • 14:30 – Studentské projekty a bakalářské práce: AI texturování 3D objektů a prostorů
  • 14:40 – Studentské projekty a bakalářské práce: Virtuální produkce na FIT
  • 14:50 – Studentské projekty a bakalářské práce: další projekty
  • 15:00 – Prezentace studentských her z předmětu VHS
  • 16:00 – Volná diskuze, testování her a networking
🎮
Ukázky

Ukázky her

💬
Diskuze

Networking a sdílení zkušeností

Po skončení hlavního programu akce zdaleka nekončila. Účastníci zůstali na místě další hodiny a akce se přirozeně přelila do neformálních diskuzí. Studenti si mezi sebou zkoušeli hry, sdíleli dojmy a navzájem si dávali zpětnou vazbu. Probírali nejen konkrétní technické a vizuální aspekty svých projektů, ale i širší témata související s herním průmyslem a grafickým designem.
Témata, která se často řeší:
  • Jak funguje týmová práce ve vývoji her a interaktivních aplikací?
  • Jak se připravují a testují bakalářské a diplomové práce?
  • Jaké jsou nejlepší způsoby playtestingu a získání zpětné vazby?
  • Jak se dostat do herního průmyslu a co čekat od prvních projektů?
  • Jaké technologie a nástroje jsou nejvhodnější pro grafické aplikace?
Tip: Přijď i později — „volná část“ po programu bývá nejzajímavější na otázky, prohlížení buildů a hledání spolupráce.
📸
Galerie (2025)

Fotogalerie

Přijďte příště!

Ať jste grafik, negrafik, student či učitel — pokud vás něco z toho zajímá, příště se stavte! Rádi vás uvidíme na dalším ročníku Grafického EXPA.